JAVASCRIPT 46
WorldToScreenCoordinates Guest on 22nd June 2021 04:34:27 PM
  1. worldToScreenCoordinates(coordinates: BABYLON.Vector3): BABYLON.Vector2 {
  2.     const camera = this.scene.cameras[0]
  3.     const projection = BABYLON.Vector3.Project(
  4.       coordinates,
  5.       BABYLON.Matrix.Identity(),
  6.       this.scene.getTransformMatrix(),
  7.       camera.viewport.toGlobal(
  8.         this.canvas.clientWidth,
  9.         this.canvas.clientHeight
  10.       )
  11.     )
  12.     return new BABYLON.Vector2(projection.x, projection.y)
  13.   }

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